Gothic Clan

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 Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.

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Drazul
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MensajeTema: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 09 Dic 2010, 21:38

Acaban de anunciar una expansion para este (inserte adjetivo al gusto) juego. Narra los hechos ocurridos despues de terminar el juego.

Un poderoso demonio ronda por las tierras de Argaan concentrando sus poderes de destruccion sobre la ciudad costera de Setarrif. El nuevo heroe volvera a coincidir con el ya sano Rhobar III y este le contara la nueva situacion de las islas y la urgente necesidad de un campeon digno.

Ademas incorpora otra caracteristica que no sabria como calificar si buena o mala. El caso es que podremos controlar a otros personajes importantes de la saga y aprovechar sus habilidades para enfrentarnos a los distintos desafios.

Ademas tendremos acceso a nuevas localizaciones (ciudades, selvas, zonas volcanicas,...).

Spoiler:
 

Fuente: http://forum.jowood.com/showthread.php?p=2621326#post2621326

10 horas de juego dicen... Y seran capaces de venderla a 20 o 40 €

Como dice un comentario de la noticia en WOG: Hola de nuevo Risen (selvas y paisajes volcanicos).
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Don Esteban
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 09 Dic 2010, 21:54

por fin podre saber que ocurrio! cheers

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Xardas
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Vie 10 Dic 2010, 02:58

Gran aporte Drazul, es una gran noticia para los fans de Arcania, veremos que hacen ahora con la saga he de decir que yo no me voy a molestar en jugarlo sinceramente.

Saludos!!!
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Drazul
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Vie 10 Dic 2010, 10:46

En hard2game dicen que se podra importar la partida o crear un nuevo personaje.
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Loco del vino
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Vie 10 Dic 2010, 15:34

Bien, ya llegan los DLC por lo que parece... como ya he comentado en varias ocasiones mi opinión sobre este nuevo movimiento comercial en la industria del ocio no pienso explayarme, solo decir que aunque lo pruebe tengo mis convicciones sobre DLC de no gastar un euro en ellos (como con este juego por otra parte). Aún así el DLC si cumple con lo que dice parece interesante, no tendrá una historia demasiado mala (aunque me dá que no va a ser original ni mucho menos) y en un primer punto parece interesante lo de manejar otros NPC en el juego (supongo que harán algo parecido a la escena del Arcania en la que manejas a Rhobar III, al principio del juego, solo que más trabajado, o eso espero). Además es evidente que cosas que se echan de menos en el juego, como
Spoiler:
 
sí aparecerán en este DLC... en fin, habrá que seguirle la pista, a ver en qué acaba esto.
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Don Esteban
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Vie 10 Dic 2010, 15:35

ohala tengas razon loco xD desde fuera setarrif parece una gran ciudad que alstima que el soldado no te deje entrar

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Jergan
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Vie 10 Dic 2010, 23:46

La verdad lo único interesante que le veo a este DLC es la historia (aunque creo que va a ser más tópica que la del juego original) y la posibilidad de manejar a otros personajes (si lo implementan bien). Por lo demás no le veo nada de particular a este DLC
Saludos muchachos
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HyorunmarouZ
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Sáb 11 Dic 2010, 03:43

Suena interesante lo de usar varios personajes. Le daría un poco de variedad.

Arcania no es exactamente uno de mis favoritos, pero fue una experiencia decente. Aunque no apoyo el uso de DLC, hay formas más interesantes de expandir un juego.
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Peñarol
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Sáb 11 Dic 2010, 06:47

No voy a hablar del arcania porque prefiero 10 Forsaken Bugs que 1 arcania XD. Solo quiero referirme a esto de manejar varios npc, valoro esa novedad (capas algun juego ya lo hizo ademas del arcania, no he jugado muchos juegosd) pero prefiero manejar mi npc, con sus habilidades y atributos, que hayan muchas misiones que involuvren a otros npc, para que te ayuden pero siempre manejando en caso del gothic, al HSN

____________________________

 
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Loco del vino
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Dom 12 Dic 2010, 02:46

Peña, por muy mala y simplificada que esté la jugabilidad del Arcania jéste siempre será mejor que ese bug andante xD (aunque las tornas cambiarán con la Enhanced Edition de FG Razz , por lo que Arcania volverá a estar por debajo entonces)
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Dulcepsicópata
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Miér 16 Feb 2011, 08:37

En world of gothic acaba de salir una noticia de la "expansión" del arcania http://www.worldofgothic.com/

Lo que más me ha llamado la atención es que ya ni siquiera aparece el nombre gothic4, sólo pone Arcania: Fall of Setarrif
No se cómo entender eso... a lo mejor han tenido la decencia de no llamarlo ya gothic o tal vez se creen que el nombre gothic no vende xD

En fin...
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Miér 16 Feb 2011, 17:51

la portada es muy .... sin palabras. Very Happy EL hsn se parece a dexter
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Don Esteban
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Miér 16 Feb 2011, 18:16

Skip escribió:
la portada es muy .... sin palabras. Very Happy EL hsn se parece a dexter

jajajajaja es cierto, xD vaya cara le han pusto jajaja y de lexter ya ni pa que hablar, parece que ese viendo una montaña de hierba del pantano xD

____________________________

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Zacunismo
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Dom 27 Feb 2011, 20:16

La verdad es que el final me jodió mucho. Y es que se me habían olvidado cosas en Thorniara y cuando fui a enfrentarme a Xesha y quise volver atrás no pude Sad Haber si solucionan eso en el DLC o al menos que esté bien y sea jugable XD
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Mercenario
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Vie 04 Mar 2011, 01:09

Spoiler:
 
Awesome pics Shocked
http://www.worldofgothic.com/?go=comments&id=454
Salieron nuevas fotos del add-on de arcania, la grafica se sigue viendo igual de buena que siempre Laughing , por cierto es verdad que la "expancion" sera standalone Question
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Xardas
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 17 Mar 2011, 16:31

Vaya porquería de juego, me imagino como será esta expansión, un pasillo con una duración de 4 horas y puro mata-mata. La verdad lo único que sacan con esto es ensuciar más la saga. Espero que se les acabe el chollo rápido con sus problemas financieros , si quieren sacar juegos rancios que lo hagan pero no con Gothic porfavor.

Por lo demas buen aporte de información Wink .

Saludos!!
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Drazul
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Miér 23 Mar 2011, 22:40

Citación :
JoWooD tendrá que retrasar de forma indefinida la expansión para Arcania: Gothic 4 que lleva por título Fall of Setarrif. El marco legal de esta actualización para Arcania: Gothic 4 no queda demasiado claro y diversas posiciones legales como el fondo BVT que financió el juego están presentes en su estructura.

"Aún no sabemos si distribuiremos el juego en su actual forma", explica el jefe de desarrollo mercantil de JoWooD, Stefan Berger, "estos problemas tienen que ser investigados y solucionados antes de su lanzamiento".

Algunas de las características que incorporará la expansión, si finalmente es distribuida, son diez horas nuevas con misiones y objetivos alternativos, posibilidad de importar el personaje de Gothic 4 o elegir uno ya creado, nuevos objetos y más variaciones para configuración.

Fuente: http://www.vandal.net/noticia/54780/jowood-retrasa-de-forma-indefinida-el-lanzamiento-de-la-expansion-de-arcania-gothic-4/



jajajajajajajajajajajajajajaja
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Loboct
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Miér 23 Mar 2011, 22:42

JAJAJAJAJAJAJA, estos de JoWood, no saben el coñazo que les dio Arcania, quieren por mas xDDDD
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Xardas
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Miér 23 Mar 2011, 22:47

Encima lo dicen tan agusto : "Incluirá unas 10 horas de juego" vaya porquería xD ¿No os lo dije?
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Txeroki
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 24 Mar 2011, 03:00

Lo que tendría que hacer JoWooD es pedir perdón y desaparecer para siempre
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 24 Mar 2011, 13:33

Txeroki escribió:
Lo que tendría que hacer JoWooD es pedir perdón y desaparecer para siempre
Cuánta razón. Ojalá te oigan, ¡y los de Piranha para que retomen la saga y arreglen su insurgencia!

No se debería considerar ni expansión "La caida de Setarrif", sino un simple DLC si acaso que debería ser gratuito o costar 2,99 € Razz. 10 horas de juego en un RPG (pseudo-RPG ene ste caso) no son nada, se acaban exprimiendo muy pronto más teniendo en cuenta lo hardcore que ya somos nosotros en RPGs Laughing.
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Xardas
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 24 Mar 2011, 15:20

Txeroki escribió:
Lo que tendría que hacer JoWooD es pedir perdón y desaparecer para siempre

+1

Estoy deacuerdo contigo y si al menos no desaparecieran lo que podrían hacer es dejar de joder una saga como Gothic...

Por lo demás ya hablé en su día, me parece lamentable encima que el juego fue una basura, se creen que les va a funcionar la misma fórmula con está exp...
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Txeroki
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 24 Mar 2011, 22:57

Sin duda, lo que a hecho JooWooD con Arcania y su expansión de mierda podría considerarse como: mentiras, injurias, falsedades y calumnias.

Nos toman el pelo y no contentos con eso intentan volvérnosla a colar? El tiempo pone a cada uno en su lugar.

El problema es que siempre hay gente que lo compra lo juega y queda satisfecha y se fijan en esos incultos en vez de en las personas que hicieron grande a la saga.
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Don Esteban
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 24 Mar 2011, 23:20

Txeroki escribió:
Sin duda, lo que a hecho JooWooD con Arcania y su expansión de mierda podría considerarse como: mentiras, injurias, falsedades y calumnias.

Nos toman el pelo y no contentos con eso intentan volvérnosla a colar? El tiempo pone a cada uno en su lugar.

El problema es que siempre hay gente que lo compra lo juega y queda satisfecha y se fijan en esos incultos en vez de en las personas que hicieron grande a la saga.

Y tu que derecho tienes a llamar inculta a la gente que juega o crea un juego?, un simple juego es como si dijera, el que mea es jilipollas

No hay razon para dar calificativos a gente que juega o crea a un "juego" solo por que sea malo, la gente tiene su derecho a la
libertad, si hacen un juego malo, pues nos jodemos, pero jamas se debe calificar a nadie...

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Loboct
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   Jue 24 Mar 2011, 23:50



[/quote]Y tu que derecho tienes a llamar inculta a la gente que juega o crea un juego?[/quote]

El derecho a la libertad, es este caso el de expresion, ves como te contradices?, por favor resulta hasta molesto que defiendas directa o indirectamente un juego malisimo, solo porque te gusto la BSO, eso no es guastar un juego, para eso vas a youtube y la oyes..
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MensajeTema: Re: Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.   

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Arcania: Gothic 4. La caida de Setarrif.
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