Gothic Clan

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 Guia Completa de Gothic 2 +Exp

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Rhazort
Pirata
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Localización : Nose Veo arena y muchas piedras Ohh una moneda...Rayos era una piedra
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MensajeTema: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 30 Mar 2011, 01:24

He pensado hacer esta guía ya que no hay en el foro
Esta guía se hara paso a paso

Pd: La parte de la expansión empezara desde el capitulo 3 cuando es obligatoria
Esta guia va por el camino de Mercenario aunque también detallare como entrar con los otros
Solo pondré lo principal, las misiones secundarias las colocare aparte después

Capitulo 1: La amenaza
Acceso a khorinis
Después del video de introducción hablaras con Xardas después de agotar las opciones y terminar la conversación corre al estante mas cercano a la mesa ya que después no podrás leerlo Todos los estantes te darán 25 Exp cuando lo leas por primera vez, después agarra la tablilla de piedra y preguntale a xardas por ella. Lee el otro estante

Agarra la poción de la mesa al lado de la mesa de alquimista, ve a un lado de la chimenea y aprieta el botón de acción se abrirá la reja de metal donde hay una poción de mana
vuelve a la chimenea al lado del fogón y agarra la rama gruesa tu primera arma sube por la escalera de caracol y agarra la pócima lee los estantes que hay y agarra la llave para el cofre
Ahora baja todo por la escalera de caracol y ve a la derecha agarra lo que hay en las repisas y lo que hay en el cofre sigue a una especie de bodega agarra las monedas botadas en el piso y las hierbas y el cinturón sobre la mesa Ahora si sal

Detrás de unos arbustos hay carnes de cavador Muy buenas en este momento sigue encontraras un oveja mátala si quieres. Cerca del lago encontraras un trasgo no tan difícil solo no tienes que darle oportunidad de atacar ve por donde están los arboles y al final encontraras un arco y unos pergaminos y pócimas Al lado del lago encontraras un cueva, mas adentro encontraras un trasgo, mátalo y después si te consideras bueno para pelear sigue a la izquierda donde te encontraras con 3 trasgos si los matas registra los cofres vuelve y ve a la izquierda atrae de a uno a los incursores de campo y mátalos sigue hasta el final, baja por la cuesta y encontraras una fogata donde encontraras a lester agota las conversaciones y te dirá una forma de entrar a Khorinis, dile que vaya a ver a xardas por el valle encontraras a 4 lobos jóvenes y una mosca de sangre y cerca de la ladera de la montaña una bolsa de cuero con 25 monedas. Desde donde esta lester sigue derecho y encontraras una cueva mata a las ratas con el arco ya que son rápidas con los ataques encontraras una bolsa de cuero y si sigues encontraras una espada herrumbrosa y muchas hierbas Vuelve al frente de la torre de xardas y sigue el sendero mata al lobo joven y sigue


Encontraras a Cavalorn peleando contra unos trasgos si quieres lo ayudas, cuando termine háblale y cuando te pregunte hacia dónde vas dile "al valle de las minas" Agota todas la opciones y dile que necesitas mejor equipo Te dará un cuchillo de lobo y dos pócimas
Equípate y dile que vayan a por los bandidos luego de que maten a los bandidos regístralos y roba lo que hay en el cofre. Sigue por el sendero y mata a el lobo joven y encontraras un altar con muchas cosas tómalas y poco mas allá hay moscas de sangre pequeñas atráelas de a una, Si te atacan todas al mismo tiempo seria una muerte segura, Mas allá también hay lobos jóvenes mátalos con el arco a estos no los puedes matar de a uno también hay un trasgo y detrás de la roca hay una maleza de llanura tómala es muy útil
Vuelve al altar y sigue hasta encontrarte con Maleth te dará 3 de vinos por la muerte de los bandidos
Sigue más arriba en la granja y encontraras a Lobart que te venderá una ropa de granjero Te bajara el precio, si haces algunas misiones, a 30 monedas
Las misiones son
-Recoger los nabos para Lobart y llevárselos a su esposa en la casa
-matar a los bandidos (cosa que ya deberías haber hecho
-Darle una botella de Vino a Vino que esta en el campo
-Darle una sartén a la esposa de Lobart , Hilda
Con eso te venderá las ropas a 30 monedas de oro
Si subes mas allá hasta el Circulo de piedra encontraras unos incursores de campo mátalos y obtén una bolsa de cuero que está ahí y mas allá una tablilla de piedra de destreza (que más adelante podrás leer)
En las camas de la granja encontraras una bolsa de cuero con monedas de oro
Ahora, vuelve al sendero y te encontraras con canthar Un mercader que te ofrece un pase para la ciudad Si quieres tómalo Aunque sugiero que no ya lo explicare más adelante
Sigue el camino y mata a las dos moscas de sangre y encontraras a Greg que te comprara las ropas a 50 monedas de oro
Ahora mas allá esta la entrada a khorinis hay varias maneras de entrar y se las detallare
-Pagando 150 monedas de oro (100 en la entrada y 50 a Lord André)
-Diciendo que vas a llevarle hierbas a Constantino, el alquimista
-Mostrando el pase de canthar (si es que lo tomaste)
-con la ropa de granjero diciendo que vas a ver al Herrero
Haciendo estas después te darán una bonificación de 500 de EXP
-Escalando la muralla que hay a la derecha
-Pasando por detrás del guardia de la derecha
-Haciendo una larga travesía para llegar al faro y lanzarte al agua y llegar al puerto
Haciendo cualquiera de estas formas entraras a khorinis

Se aceptan criticas
Mañana colocare Otra parte de la guia a medida que avanzo

¿Que les parecio la guia?
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Xardas
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 30 Mar 2011, 02:45

Está bastante bien, es un gran aporte. No dudes en postear toda la guía Wink .

Saludos!!
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Loboct
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 30 Mar 2011, 04:50

Esta muy bien, sigue asi, que te lo estas currando
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Antiheroe
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 30 Mar 2011, 07:55

buen aporte, me encantan los mercenarios =) ☻☻☻
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Dulcepsicópata
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 30 Mar 2011, 11:58

Te está quedando genial, muy detallada!!
Va a ser mucho trabajo porque es que vas diciendo hasta las plantas que coger!

____________________________
Spoiler:
 


>>>SOPORTALES DEL ABISMO<<<
Cuatro templos de invocación surgieron en las tierras de Myrtana, pero durante siglos permanecieron ocultos. El Héroe sin Nombre consiguió destruir el penúltimo de ellos; los Salones de Irdorath, pero cuarenta años antes ya se habían librado guerras para destruir aquellos malignos santuarios...
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Loco del vino
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 30 Mar 2011, 14:04

Gran aporte, me gusta especialmente el detalle de ser una guía casera, sin muchas florituras y que parece que ha salido de tu puño y letra (puño y teclado más bien xD), sigue así Wink
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Mercenario
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 30 Mar 2011, 17:35

Por fin una guia para mercenario de gothic 2 (todas eran para paladines Evil or Very Mad )
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Rhazort
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Jue 31 Mar 2011, 00:04

Gracias Ahora coloco otra parte de la guia

Capitulo 1: La amenaza

Las cofradías y el anillo

Una vez entrando a la ciudad te encontraras con lothar Quien te dará información de la ciudad y de los desaparecidos
Ahora entra a la primera casa a la izquierda y te encontraras con mateo agota todas las opciones, te dirá que si quieres entrar al barrio alta necesitas ser aprendiz de algún maestro y que necesitas la aprobación de 3 o más maestros, Ahora te diré las misiones que necesitas para ser aprendiz

-Cobrar la deuda de grita que esta hacia el lado derecho del túnel cuando te hable de su marido no le des a continuar y dile que tendrán que vender algunos de sus vestidos te dará 100 monedas que tienes que dar a matteo

-Harad te pedirá un arma orca que encontraras por la salida del mercado yendo a la izquierda donde encontraras monstruos fuertes si no eres muy bueno peleando atráelos hacia mika o la entrada quienes los mataran pero no ganaras experiencia en total hay unas 4 ratas gigantes y 3 o 4 ratopos En una cueva encontraras el arma orca

-Bosper te pedirá 6 pieles de lobo puedes ir con su aprendiz Bartok quien te cobrara 50 monedas de oro(muchas veces dicen que podrías vencer al orco que hay al fondo del bosque dónde vas con el pero sinceramente lo he intentado y a bartok lo mata la bestia de sombra)También puedes tomar las pieles de lobo que hay en el campamento de dragomir y en los lobos de Pepe pero la cosa es que te pide 6

-Thorben te pedirá la bendición de 2 sacerdotes uno de innos y otro de adanos El sacerdote de innos es Daron que está en el mercado Te pedirá una donación a la iglesia lo máximo que pedirá serán 50 monedas. Vatras es el sacerdote de adanos que encontraras rezando saliendo del túnel a quien también tendrás que darle la carta de cavalorn y pedirle información de "El anillo de agua" cuando le digas que quieres unirte dile solo la verdad Te dirá que si te quieres unir tendrás que averiguar que pasa con los desaparecidos te dirá también que vayas a ver a lord hagen y lares te ayudara a unirte a una cofradía

Lares esta en el puerto mirando el mar Si pasaste sin que te vean los guardias te dara 500 de EXP
Le dices que vatras te envió y le preguntas que asunto tiene con vatras luego le preguntas por su asunto en el puerto Te dará un anillo Pontelo y Habla con Baltram en el mercado y luego vuelve con lares ahora te podrá acompañar a donde quieras
Luego le pides ayuda a unirte a alguna comunidad(Explicare todas las formas pero seguiré el camino de Mercenario)

Mercenario

Para ser mercenario necesitas el voto de algunos mercenarios y pasar un prueba en la que te ayudara cord si elegiste mercenario con lares

La prueba debes escogerla entre Cobrar la renta a Sekob O Echar a la milicia de la granja de bengar Escoge la de de la milicia ya que es más difícil Luego le dices a cord que te ayude con la prueba y te dirá que vayas a ver a Dexter El jefe de los Bandidos de Khorinis solo tienes que ir un poco mas alla de cord encontraras un sendero síguelo hasta que un guardia te pida el nombre de su jefe dile Dexter y te dejara pasar ve a la casa habla con dexter y agota las conversaciones te atacara véncelo registra su cuerpo lee la carta y luego veras afuera que Greg el pirata que encontraste fuera de khorinis estará atacando a los piratas háblale luego registra los cuerpos de los bandidos ve a donde cord y dile lo de Dexter y de su amigo Patrick
Luego de la prueba solo necesitas unos pocos votos más
-Jarvis en el Comedor te dirá que tienes que vencer a hombres de Silvio 3 mínimo Rod, Raoul y Fester son los más fáciles Cuando derrotes a los 3 te dará su voto y también habrás ganado (si le dijiste a Fester que le ayudas en el nido de incursores ganaras su voto y también el de rod)
-Cipher cerca de Torlof te pedirá 10 tallos de hierba del pantano Los bandidos y algunos mercenarios tienen. También te dará su voto si le devuelves su paquete de hierba que esta en un edificio al lado de el astillero de garvel en la ciudad
-Buster que lo encuentras al principio de la granja cerca de una cabaña te dará su voto si lo vences
-Wolf sentado en una banca al frente de la herrería te dara su voto si le preguntas
Con esos votos ya podras ingresar como mercenario Lee te dira que vayas a hablar con onar y el te mandara a ver a Lord hagen con una carta

Milicia
Esto ya es fácil Si te hiciste aprendiz de algún maestro solo te tienes que unir con Lord André
Si no también te puede ayudar Martin si le pediste ayuda a lares con la milicia Martin te dirá que necesita ayuda con las cajas duerme hasta la medianoche y ve a donde estaba martin Encontraras a Rangar háblale y luego ve a acusarlo con Martin te dara una recomendación que le entregas a lord andre
Luego podrás entrar a el barrio alto y al ayuntamiento sin problemas

Mago
Lares te mandara a hablar con vatras que te mandara a hablar con Daron Te dirá que perdió una estatua valiosa para el monasterio se la robaron los trasgos
Los trasgos están en una cueva en camino a la granja de los mercenarios afuera habrá 2 lobos hay varios trasgos negros en uno de ellos está la estatua
Cuando la tengas se la llevas a daron quien te mandara al monasterio ahora podrás entrar como Novicio cuando llegues al monasterio recoge las ortigas de fuego que están al lado del puente
Para ser mago tendrás que hacer todas las misiones que te mandan los magos que son
-Marduk te pedirá rezar por los paladines en la capilla
-Gorax Te pedirá repartir salchichas a todos los novicios del convento incluyendo a Pedro fuera del convento las salchichas están en la despensa Gorax te da la llave y luego te pedirá venderle el vino a Orlan el dueño de la taberna en medio del mapa véndele a orlan el vino por 100 y te dará unos pergaminos pero cuando hables con Gorax dale las monedas que te pedía desde el principio 240 monedas
-Neoras en el sótano en el salón del alquimista te pedirá 7 ortigas de fuego que ya tendrías que haber recogido en el puente. Tambien te pedirá una receta que esta en la despensa
-Parlaf te pedirá que limpies las alcobas del monasterio Necesitaras la ayuda de 4 novicios
-Babo te pedirá un pergamino de puño de viento
-Un novicio dentro de la iglesia lo hará sin pedir nada (este debería ser el primero
-un novicio que esta barriendo en el sótano te ayudara si alguien más está ayudando
-Un novicio cerca de la capilla te pedirá 50 monedas de oro
Con eso podrás entrar en la biblioteca lee el ultimo estante que está en la parte más profunda y luego dile a parlaf que quieres hacer la Prueba de fuego
Habla con Pyrokar dile lo de la prueba de fuego luego pide las pruebas a los 3 magos Pyrokar ,Serpentes y Ulthar
-Pyrokar te dira que tienes que seguir el camino de el creyente y te entragara una llave esta abre un cofre al final del camino donde encontraras a Agon a quien tendras que matar En el cofre encontraras una runa en blanco
-Serpentes te mandara a matar a la roca viva La roca viva es un golem mágico que encontraras en el camino del creyente necesitaras dormir con el hechizo de dormir que te entrega Dyrian a el guardián del martillo sagrado y tomarlo ya que es la única arma que puede destruir al golem
-Ulthar te pedirá una runa de flecha de fuego Karras en la biblioteca te enseñara como hacer el hechizo y en los libros de la biblioteca sale la receta

Despues determinar la prueba seras nombrado mago Y podras Ir a ver a Lord Hagen

Como sea Despues de hablar con Lord hagen Pasaras al siguiente capitulo Ahora ve a hablar con Vatras sobre los desaparecidos Te entregara el Anillo de aguamarina Ve a la taberna de orlan y te nombraran miembro del anillo
Ahora Sigue el Capitulo 2
Próxima parte de la guía
Capitulo 2: Regreso a la Colonia



Den sus opiniones Ahora ya no puse tanto detalle Por ejemplo eso de "ve a la derecha,sigue derecho"no solo unas indicaciones que son casi lo mismo
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Loboct
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Jue 31 Mar 2011, 01:03

Esta bien, muy bien, sigue asi Very Happy Very Happy
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zazito
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Jue 31 Mar 2011, 07:54

muy buena guia sigue asi, yo me he pasado muchas veces el gothic 2 pero ahora por primera vez lo probare con expansion y lo are siguiendo tu guia.

P.D. Buena la firma Loboct Very Happy
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Xardas
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Jue 31 Mar 2011, 15:08

Bastante bien está la guía de momento Wink .
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Crixo
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Dom 10 Abr 2011, 20:51

Buena guia y todos eso , pero cuando seguiras?? Wink
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Xardas
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Lun 11 Abr 2011, 04:02

Este tema no va aquí por lo tanto lo muevo a la sección que le corresponde.
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Rhazort
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Lun 11 Abr 2011, 20:07

Bueno perdonen con la demora pero es que he estado estresado con las pruebas que he tenido pero ahora en la tarde pondre la proxima parte de la guia

Gracias por mover loboct
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Gorn
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Lun 11 Abr 2011, 20:27

Esta muy bien Wink. Cuando acabes o vayas añadiendo mas partes por favor edita tu primer post y ponlas alli tambien.

Gracias.

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Rhazort
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Lun 11 Abr 2011, 21:40

Gorn es que hay un problema mi guia es muy larga ya que es bien detallada asi que tengo que ponerla en posts ya que si no creo que no alcanzaria en un solo post

Por cierto la guia sera para mañana ya que tengo que estudiar para una prueba para mañana que me avisaron recien Mad
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Zacunismo
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Lun 11 Abr 2011, 22:41

Pues que te salga bien la prueba Wink y puedas terminar la guía cuando puedas.
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Rhazort
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Miér 13 Abr 2011, 00:12

He vuelto
Esta parte de la guia no es tan larga ya que no es muy largo el capitulo




Capitulo 2: El regreso a la colonia

Bueno recordemos que ha pasado mientras
Lord hagen te ha mandado al valle de las minas a encontrar a la expedición comandada por garond para que te de una prueba de que los dragones existen pero antes ve a hablar con Vatras y dile que estás listo para unirte al anillo de agua
Te dara un anillo de aguamarina y te mandara a la Taberna La arpía muerta
Habla con Orlan y pregúntale por la reunión pronto empezaran a llegar los miembro (aunque sí han seguido mi guía no llegara cavalorn)
Habla con lares en la taberna te dará una armadura y un bastón del anillo y te dará las reglas del anillo y además te mandara con vatras
Ahora sí que estás listo (por lo menos en historia) para ir al valle de las minas
Ve desde la entrada de la taberna de orlan ve hacia la derecha y sigue el sendero hasta la gran empalizada donde habrá 2 paladines abre la puerta y sigue el desfiladero encontraras dos lobos jóvenes matalos y sigue a la izquierda por una cueva donde encontraras unas ratas al salir cruza el puente de piedra y mata los 4 lobos que hay entra en la cueva

El valle de las minas
Si han jugado la primera parte se les hará fácil la parte de orientación sino colocare un mapa del valle con todos los lugares importantes
El valle de las minas es un lugar difícil ahora está todo lleno de orcos y monstruos fuertes asi que llega a un nivel razonable (10-15)antes de entrar
Al salir te encontraras con que esta todo oscuro si tienes miedo prende una antorcha sigue a la izquierda para arriba y encontraras un puente crúzalo mata a los incursores y agarra la runa que te teletransportara al mismo lugar baja y sigue el sendero mata a las moscas de sangre y después mata al dragón chasqueador si puedes
Sigue bajando y te encontraras con jergan que te dirá una forma de entrar en el castillo a cambio de que le digas a un paladín Oric que su hermano murió
Aquí es mejor que tengas una poción de velocidad o un hierba de chasqueador o si no lo mejor es que esquiven los ataques
Bajen al rio naden hasta la otra orilla y ¡A CORRER! Todo está lleno orcos y te atacaran en cuanto te vean a sí que si se tomaron su pócima o hierba corran todo lo que puedan yendo por la parte izquierda del castillo y verán un ariete suban ahí ya no los atacaran (otra forma más fácil es usar un pergamino de hechizo de transformación a incursor e ir tranquilo hacia el ariete pero en cuanto toques el ariete destransformate ya que si no lo haces te atacaran y mataran)
La cosa es que en cuanto toques el castillo habla con sengrath luego ve a la capilla habla con milten y te dará información Sube las escaleras y encontraras en una mesa una runa para el castillo Te dirá que gorn está encarcelado y que hables con garond ahora ve hacia el edificio más grande y ve a la sala del comedor y habla con garond háblale de gorn Te pedirá 1000 monedas de oro dáselas si las tienes si no habla con milten y si aun no te alcanza te dará una carta para el carcelero duerme hasta la mañana siguiente y te dará una carta de vuelta baja por el ariete y ve a la torre derrumbada que hay al lado al fondo habrá una bolsa de oro con 250 de oro Cuando liberes a gorn te dará una armadura intermedia de mercenario
Ahora si a lo importante luego de terminar de hablar con garond te dirá que tienes que ir a buscar a los grupos de cavadores y los paladines Se los nombrare con lugares de referencia de Gothic 1
Fajeth Está en la laguna debajo de la torre de Xardas cerca de la entrada al pueblo orco (no se preocupen no hay orcos)Te pedirá que mates chasqueadores si quieres puedes hacer la misión si no solo le dices que no y le pides información del mineral
Marcos está en la antigua cabaña de cavalorn hay ratas y incursores así que cuidado ahí encontraras una bolsa que le tienes que entregar a cavalorn después
Está en una cueva atrás entra en la puerta que hay detrás de él y recoge todo

El mineral de silvestro lo tiene Diego tu viejo amigo(o amigo viejo)está en una cueva cerca de la entrada que custodiaban dos guardias antes ahora hay 4 orcos ahí así que usa algún pergamino de hechizo que encontraste con marcos ve hacia la izquierda y te encontraras con unos paladines muertos y unos lobos y moscas de sangre matalos y sigue la cueva hasta el final encontraras a diego te dirá lo del mineral También si quieres lo puedes acompañar hasta la salida del valle de las minas pero no te puedes acercar al castillo ni a la muralla orca Tambien lo puedes ocupar para limpiar el valle del las minas y consegui un poco de experiencia
Cuando tengas todas las informaciones vuelve al castillo y informale a garond te dará una carta para lord Hagen ahora usa la runa para teletransportarte al paso y cruza la mina y
Fin del capitulo
Próxima entrega:
Capitulo 3: El ojo de Innos
Mapa para el Valle de las minas



Última edición por dark594 el Jue 14 Abr 2011, 20:57, editado 1 vez
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Xardas
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Jue 14 Abr 2011, 14:44

Está bastante bien, pero yo añadiría algunas cosas. Como por ejemplo utilizar a Diego para limpiar casi todo el valle y así ganar muchísima experiencia, luego limpiar la torre de Xardas que con un poco de habilidad se consigue. Además de las quest secundarias, aunque como has dicho que las añades al final, me parece bien.
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Milten
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Jue 14 Abr 2011, 15:59

sugiero que borres este tema y crees uno nuevo en que te reserves el numero de post correspondientes y en ellso vayas añadiendo al infromacionde tu detallada guia ..sino seria un pitoste amigo

____________________________
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Rhazort
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Jue 14 Abr 2011, 20:52

Buen consejo dragoon lo agregare a la guia Sinceramente nunca lo intente ya que cuando me daba vuelta mucho tiempo diego desaparecia
Milten no entendi lo quisiste decir
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Crixo
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Vie 15 Abr 2011, 15:48

creo que intenta decir ke crees un nuevo post cuando tengas toda la guia y la pongas en ese post de una y no vayas poniendola entre todos los comentarios ya ke la gente se lia un poco....
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Loco del vino
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Vie 15 Abr 2011, 20:00

Magnífico trabajo, Rhazort. Sigue así, desde luego esperamos que tu guía se convierta en un referente y un ejemplo a seguir en la comunidad de este foro Smile
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Rhazort
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Lun 09 Mayo 2011, 23:49

He vuelto me habeis extrañado
y vuelto con mas

Me he tardado ya que he estado ocupado con algunas historias que tengo que escribir
Pero He terminado algo de la guia

Capitulo 3 El ojo de innos

Después de volver del valle de las minas y seguir el mismo camino te encontraras con el primer Buscador del juego solo atácalo con lo que puedas y no le dejes atacarte Todos tienen cosas muy buenas desde pócimas medianas y de velocidad y unas 40 monedas de oro
Cuando abras la puerta te encontraras con los paladines muertos saquea sus cadáveres y te encontraras con una runa para volver a ese mismo lugar También con suerte encontraras un Runa de flecha sagrada con esta el juego se te hará muy fácil Sinceramente solo me salió una vez
Te encontraras con Lester que te Dara un Runa para la torre de Xardas
Teletranspórtate y habla con Xardas y luego baja por el mismo sendero Habla con cavalorn que estará peleando con unos Huargos y dale su bolsa de cuero Te Dara 100 monedas Sigue y mata cualquier Buscador que se te aparezca sin dejarle hablarte Siempre que encuentres a uno atácalo sin acercarte aunque sea con un arco Corto Despues podrás pegarle con lo que quieras Si los dejas te poseerán y no recuperaras energía cuando duermas Solo eso pero nunca se sabe
Cuando llegues a la ciudad Dale la carta a Lord Hagen y te dará autorización para tomar el Ojo de Innos Ve al puerto y habla con Lares te dirá que Bennet está en la cárcel Ve a la milicia y habla con Bennet en las celdas y agota las opciones Ve a ver a Lord Hagen y pregúntale quien es el testigo Te dirá que es Cornelius
Habla con él y agota las opciones hasta que te de su diario y huya si mataste a los Buscadores de las afueras de la ciudad llegara hasta la cueva de los bandidos del principio Lee el diario y dile que Cornelius mintió Y liberara a Bennet
El portal y El nuevo Mundo
Ahora dile a Lares que te acompañe a dejar el ornamento Síguelo hasta las ruinas de la pirámide Azteca baja y te encontraras con Ratas y Esqueletos de Trasgos
Abajo te encontraras con Saturas Agota las opciones y luego ve a buscar a Myxir y luego a Nefarius
Te dirá que busques los Ornamentos perdidos te Dara un mapa Ve y dile a saturas luego vuelve y habla con Merdarion y pregúntale alguna forma de volver a Khorinis Rápido te dará una llave Úsala al fondo de la otra sala prepárate porque en cuanto cruces te encontraras con Un orco Guerrero y un lobo aparecerás cerca de Khorinis Ve al círculo de piedra cerca de la granja de lobart encontraras a cavalorn peleando con una bestia de Sombra ayúdalo
Luego de hablar con el activa los interruptores de las piedras Habla otra vez con cavalorn te dirá que seguramente Lord hagen lo tiene Ve a hablar con él y te lo dará
Luego dile a Lares que te acompañe al bosque Síguelo y cuando lleguen al círculo mata a los Trasgos esqueletos y activa la piedra aparecerá un Centinela de piedra
Los centinelas de piedras son peligrosos a niveles bajos así que ten cuidado Lares te ayudara a matarlo luego registra su cuerpo y encontraras el Ornamento
Ve a la granja de los mercenarios Habla con Lee que te dará una runa de teletransporte Luego habla con Bennet que te dará una armadura ligera de Cazador de dragones
Luego ve a la granja de sekob y al círculo de piedras en medio del campo haz lo mismo que en los otros aparecerá otro Centinela mátalo y registra su cuerpo Luego ve a la taberna y háblale al tabernero sobre las piedras de teletransporte Te dará una llave ve al bosque cerca de su taberna y abre una puerta de madera que hay ahí al fondo habrá una piedra que te teletransportara a donde los magos de agua dale los Ornamentos a nefarius y te dara algunas monedas y se ira con los otros magos a reparar el ornamento Tendras que esperar un poco luego Nefarius te hablara y dira que saturas lo tiene
Habla con Saturas te pedirá la carta de vatras y te dara el anillo
Ve al portal y haz clic en una parte que aparece a la derecha del portal
Dfisfruta la música cuando se abre el portal A mi me encanto hasta la tengo en el Celu de tono de recordatorios
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    Mar 10 Mayo 2011, 15:42

Está muy bien, es muy completa, sigue así

____________________________
Spoiler:
 


>>>SOPORTALES DEL ABISMO<<<
Cuatro templos de invocación surgieron en las tierras de Myrtana, pero durante siglos permanecieron ocultos. El Héroe sin Nombre consiguió destruir el penúltimo de ellos; los Salones de Irdorath, pero cuarenta años antes ya se habían librado guerras para destruir aquellos malignos santuarios...
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MensajeTema: Re: Guia Completa de Gothic 2 +Exp    

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Guia Completa de Gothic 2 +Exp
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