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 Piranha Bytes busca programadores

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Dulcepsicópata
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MensajeTema: Piranha Bytes busca programadores   Miér 07 Dic 2011, 18:08

Pues sí, al parecer hay dos plazas para unirse a PB como programador. Un puesto para encargarse de cosas relacionadas con el desarrollo en xbox y otro con el "development of the engine" ¿desarrollo del funcionamiento?..

Aquí podéis leer la noticia en inglés: https://www.youtube.com/watch?v=egDJc1HhiZ4


A mí me encantaría pertenecer a Piranha, pero sólo como "asesor creativo" jeje, dar ideas, decir como debería ser el combate, los lugares, etc

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Spoiler:
 


>>>SOPORTALES DEL ABISMO<<<
Cuatro templos de invocación surgieron en las tierras de Myrtana, pero durante siglos permanecieron ocultos. El Héroe sin Nombre consiguió destruir el penúltimo de ellos; los Salones de Irdorath, pero cuarenta años antes ya se habían librado guerras para destruir aquellos malignos santuarios...
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Xardas
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MensajeTema: Re: Piranha Bytes busca programadores   Miér 07 Dic 2011, 19:19

Ya había posteado la misma noticia en el tema de Risen 2, pero en un tema aparte está mejor. Como dije en el otro tema, lo más probable es que busquen un programador para trabajar en el port a consola del Risen 2, el otro puesto es para investigación y desarrollo del motor gráfico de PB, creo.

Aquí dejo el enlace que posteé en el otro tema: http://www.pluto13.de/index.php?navtarget=5&lang=en#Engine
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Drazul
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MensajeTema: Re: Piranha Bytes busca programadores   Miér 07 Dic 2011, 19:45

Bueno, dos cosas. Los puestos de trabajo que se publican tan abiertamente son puestos dificiles de cubrir, por lo que no vale cualquiera.
Para portar un juego XBOX360 necesitas ser un crack programando y haber programado ya antes para XBOX, ya que al portar un juego no puedes apredender sobre la marcha como cuando lo creas.
Para desarrollar el engine (motor grafico) necesitas unos conocimientos amplisimos de fisica y de programacion. Tienes que ser tambien un crack programando porque no es nada facil plasmar las formulas fisicas en un programa de forma eficiente para que no ralentice el posterior juego.
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Xardas
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MensajeTema: Re: Piranha Bytes busca programadores   Miér 07 Dic 2011, 23:24

Me acabas de dejar flipando Drazul, madre mía lo que es la informática xD. La verdad es que es bastante más complejo de lo que parece, detrás de un juego hay mucho curro detrás.
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Drazul
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MensajeTema: Re: Piranha Bytes busca programadores   Jue 08 Dic 2011, 19:37

No sabes tu todo lo que es la informatica... Ademas es un campo tan amplio como las matematicas o la fisica, o incluso de ambas juntas, ya que ademas de todo lo que tiene de por si puede aplicarse a cualquier campo.

Vosotros pensad que yo he tenido una asignatura que se dedicaba exclusivamente a como se gestiona la memoria cache y los registros de la CPU, otra como se hace cualquier operacion dentro de la CPU, el camino a seguir, y otra para conocer como son internamente dichos componentes, y otra para ver como cambia tooda la estructura cuando metes dos procesadores. Y eso es sololo basico de la rama de hardware, luego metete con redes (2 asignaturas) que son parte hardware y parte software, y luego las de programacion y diseño. Tu imaginate como de amplio debe ser que en cada asignatura solo se dan pinceladas de cada tema y son 5 años dando solo pinceladas.
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Piranha Bytes busca programadores
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