oscuro Cavador

Mensajes: 5 Fecha de inscripción: 29/01/2012 Localización: Cuenca
 | Tema: Irdorath Dom 29 Ene 2012, 22:02 | |
| Hola Chicos. En primer lugar me presento. Soy oscuro fiel seguidor de la saga Gothic. Y bien e llegado a un extrmo en el que necesito ayuda, me e echo gran parte del juego e llegado a salir de Korinhis pero ya no se que hacer al llegar a al otra isla. si alguien me pudiera ayudar se lo agradeceria.
Muchas Gracias
Oscuro. |
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MercenarioOrco Moderador


Mensajes: 1007 Fecha de inscripción: 03/09/2011 Localización: Vigilando tu spam, chavalín xD Empleo /Ocio: FAP Humor: Paso de drogas, yo solo esnifo colacao (jamás nesquik!!)
 | Tema: Re: Irdorath Dom 29 Ene 2012, 22:07 | |
| Bienvenido (por cierto, debes presentarte en Bienvenido a la Colonia, no aqui) Por lo de tu problema...Bueno, deberias concretar mas. Supongo que estas en Irdorath, pero en que necesitas ayuda, para ser exactos?? ____________________________  Ur-shak, el viejo chamán, lucha para volver a conseguir reputación entre los orcos del Valle de las Minas. Junto a sus guardaespaldas hermanos Gurud y Nimzo, los orcos llegan a Refugio, una aldea que despertará las partes mas malévolas, honorables y asesinas de su ser:
Una Historia Orca
Año 1943: Un antisemita recluido en un campo de concentración, su familia desamparada, un macabro doctor nazi... Año 2010: En la apacible aldea de Moosach un violento asesinato acaba con la paz. El frío asesino, unos policías que se van corrumpiendo, y una trama ligada al pasado del pueblo:
El Frío Interior |
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Dulcepsicópata Nigromante

Mensajes: 1851 Fecha de inscripción: 27/01/2011 Localización: África Tropical Empleo /Ocio: Cultivar mientras canto la canción del ColaCao Humor: Harto pésimo
 | Tema: Re: Irdorath Dom 29 Ene 2012, 22:18 | |
| Hola oscuro  Bueno, si te refieres a la isla de Irdorath, no tienes más que salir del barco (xD) y continuar por el "desfiladero" rocoso que está lleno de orcos. Yo creo que no tiene ninguna pérdida. Llega un momento en el que llegas a una cueva, bien pues matas a todos los bichos y para continuar tienes que: | Spoiler: | | | tocar en la pared dos interruptores secretos de la sala donde está el coronel orco (creo que son las antorchas lo que hay que tocar). Hecho eso se te abre un hueco en la pared y puedes continuar. |
____________________________ Cuatro templos de invocación surgieron en las tierras de Myrtana, pero durante siglos permanecieron ocultos. El Héroe sin Nombre consiguió destruir el penúltimo de ellos; los Salones de Irdorath, pero cuarenta años antes ya se habían librado guerras para destruir aquellos malignos santuarios... |
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Gorn Admin


Mensajes: 3237 Fecha de inscripción: 06/03/2009 Localización: Explorando Nordmar Empleo /Ocio: Estudiante de derecho/Admin y fundador del foro Humor: I love this shit! Palmares:
 | Tema: Re: Irdorath Dom 29 Ene 2012, 23:54 | |
| Dinos en que parte exacta de Irdorath estas atascado. De lo contrario no podremos ayudarte. ____________________________ Pon un Gorn en tu vida ;DYou!Infidel! I'm gorn, administrator and chosen one of Beliar. This forum is my area and I have unlimited powers in it. Join to the Beliar's chapel or prepare to meet with your creator.   |
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oscuro Cavador

Mensajes: 5 Fecha de inscripción: 29/01/2012 Localización: Cuenca
 | Tema: Re: Irdorath Lun 30 Ene 2012, 15:49 | |
| | Dulcepsicópata escribió: | Hola oscuro 
Bueno, si te refieres a la isla de Irdorath, no tienes más que salir del barco (xD) y continuar por el "desfiladero" rocoso que está lleno de orcos. Yo creo que no tiene ninguna pérdida. Llega un momento en el que llegas a una cueva, bien pues matas a todos los bichos y para continuar tienes que:
| Spoiler: | | | tocar en la pared dos interruptores secretos de la sala donde está el coronel orco (creo que son las antorchas lo que hay que tocar). Hecho eso se te abre un hueco en la pared y puedes continuar. |
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Muchas gracias eso era. No encontraba los interruptores secretos
Muchas Gracias, Ahora me presentare bien. |
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