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 Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I

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Gorn
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MensajeTema: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 15 Ene 2013, 16:41

Buenos dias compañeros foreros.

Ya existía una compilación de eastereggs sobre el Gothic II, pero echaba en falta una recopilación del Gothic I. Aquí vengo, a traer esa lista de eastereggs del que es mi juego favorito de la saga. La lista no esta completada todavía (había adelantado mucho pero perdí todos los datos y tuve que volver a empezar -.-) pero deberéis ayudarme en lo que se refiere a trucos, como armaduras secretas como la de Juez o animales extraños que se puedan convocar, ya que en ellos soy más bien flojo). El artículo formará parte también de nuestra apreciada Enciclopedia . Como ya he dicho el artículo NO ESTA COMPLETADO, absteneros de postear posts como "falta eso" o "falta aquello" hasta que lo haya terminado, a excepción de trucos o códigos como ya dije. Y sin más dilación aquí viene mi lista:

1) MUD, EL CAVADOR

El famoso cavador del Campamento Viejo que tuvisteis el "dudoso" placer de conocer. Amado y odiado por igual, Mud se ha convertido en un tema tabú de la saga. Conocido por su cháchara incesante, por su "aparente" atracción a los animales, por ser el paleto del campamento, por su peinado carismático, por su cobardía a la hora de luchar (por lo menos no huía de las sabandijas de carne); Mud es alguien muy querido por nosotros, aun así agradecemos eternamente que no saliera en más juegos. Lo que posiblemente no sabíais es que Mud tiene un cierto parecido a un presentado alemán llamado Niels Ruf. ¿Coincidencia?





2) EL HÉROE ES MIKE

No quiero decir con ello que el Héroe se llame Mike, sino que la apariencia del Héroe se inspira en la apariencia real de uno de los diseñadores de Piranha Bytes, Mike Hoge. En el Gothic II, el Héroe conservaría su apariencia. Sin embargo, posteriormente y debido a que Piranha Bytes dejó de hacerse cargo del juego, el aspecto físico del Héroe cambiaría.





3) LA VERDADERA IDENTIDAD DE BAAL NETBEK

En el Campamento del pantano, justo al lado del grupo de recolectores de hierbas de Balor, conocisteis a un gurú que afirmaba poder hablar con los árboles y que tenía sirvientes por todas partes. Al parecer se trataba de un personaje con cierto retraso mental. Ahora bien, la apariencia de Baal Netbek guarda cierta similaridad con un antiguo diseñador de personajes llamado Joachim Nettelbeck. ¿Será esta una especie de venganza de los chicos de Piranha?





4) GILBERT, EL CAVADOR ESCONDIDO

En la montaña donde se encontraba el cadáver de Nek, accediendo por una especie de escalones de roca en la misma, se podía llegar a una cueva donde se escondía un cavador que había huido del Campamento Viejo. Su nombre era Gilbert y encontrarlo se premiaba con una recompensa de 100 puntos de experiencia. Posteriormente, en el Gothic II, en la misma cueva donde estaba escondido habría una nota que haría referencia al cavador. Es muy posible que no sobreviviese tras la caída de la Barrera Mágica.





5) KSO EN EL CIELO

Pocos de vosotros habréis encontrado que en el cielo del Gothic, por la noche, las estrellas formaban una especie de palabra: KSO. La misma podía verse en distintas fracciones del firmamento. Es seguro que aun menos de vosotros conozcáis el significa de estas iniciales. Estas iniciales hacen referencia a un clan de Counter Strike, llamado como es lógico KSO, en el que el compositor del juego, Kai Rosenkranz, solía jugar con unos amigos.






6) ¿CONSTELACIONES EN EL MUNDO DE GOTHIC?

Seguimos con las estrellas. Algunos os habréis fijado que las estrellas parecen estar colocados de manera que forman constelaciones. Incluso, servidor, recuerda que una vez encontró la Osa Mayor y la Osa Menor, aunque desde entonces no las he vuelto a ver. ¿Será posible que en el mundo de Gothic hayan puesto constelaciones reales en el firmamento? Especial mención también a las numerosas estrellas fugaces que surcan el cielo. ¿Quién sabe? Igual el cielo del Gothic guarda aún más secretos...




7) BARRERA MÁGICA

En el Gothic I, el heroe era arrojado a la colonia penal, un territorio rodeado por una barrera mágica al que se podia acceder pero no salir. A diferencia de la capital Vengard, en el Gothic III, los chicos de piranha no pintaron los efectos de la barrera. Por supuesto, es posible ver cada cierto tiempo en el juego y durante unos 15 min del horario del juego una serie de rayos que forman una especie de cupula. Sin embargo el cielo sigue siendo normal a pesar de tales rayos. A pesar de ello, en una ocasión, en mi 15º partida, pude ver la barrera real de la Colonia por una primera y única vez durante todo el tiempo que he jugado este juego. Advierto que no tenia mod alguno instalado. ¿Porque apareció de repente tras tanto tiempo sin que se hubiese mostrado ni en una ocasión? ¿Será posible verla cada cierto tiempo? El caso es que no habiendóla visto nunca, aparte de ese día, parece algo improbable de ver.




8) IN EXTREMO EN GOTHIC

En la versión original, al llegar en el Capítulo II, al Campamento Viejo, era posible que la popular banda In Extremo tocase un concierto. La banda se mantenía durante días, hasta que se marchaban. Sin embargo, en la versión que tenemos la mayoría de nosotros, no es posible ver a IN EXTREMO. Aún con todo, si es posible verles en mods con en Noname o el Dark Mysteries. Un gran detalle de los chicos de Piranha, incluir la música de este grupo en este gran juego.





9) VELAYA BAÑANDOSE

Velaya era una chica que fue enviada a la Colonia junto a las mercancías poco antes que el Héroe. Él mismo parecía que se quedó un poco prendado de la chica por sus posteriores conversas con Orry y Scar. Sin embargo, es posible ver a Velaya en los aposentos de Gómez, aunque poca interacción es posible. Aún así, si se escoge el momento indicado y se es lo suficiente valiente para entrar en la alcoba de Gómez, es posible ver a Velaya tomándose un baño. Estos chicos de Piranha...





10) ¡¡¡¿EROTISMO EN GOTHIC?!!!

Aunque parezca mentira Graham, el cartografo del Campamento Viejo, te pondrá vender por el precio de 60 pepitas de mineral un documento denominado Croquis. Dicho documento no es más que la pintura de una mujer completamente desnuda. La imagen sería reciclada para el Gothic II, en el asunto Babo-Igaraz. Bueno, es comprensible. En la Colonia todos deben tener necesidades y esta es tan respetable como cualquier otra...





11) EL CROMANIN

Los diseñadores del Gothic I, no estabán del todo contentos con su creación. Fue por ello que se les ocurrió la idea de incluir una misión completamente ajena a la trama principal que pusiera a pruebo el ingenio de sus jugadores. Esta misión consistía en la búsqueda de una serie de libros, un total de 6, mediante el cual debías resolver un acertijo para conseguir el libro siguiente. El primero de estos libros se podía encontrar en la Torre de la Niebla, al este de la Colonia, justo al lado de una playa con barcos derruidos. No es este el apartado correspondiente para hablar sobre como resolver esta misión. En el mod Dark Mysteries las localizaciones de los libros y las adivinanzas también variaban. Una misión que contribuye a aumentar la riqueza de este juego que tanto nos fascina. No tiene pérdida.





12) LA MINA ABANDONADA

En la antigua mina del Campamento Viejo, la ahora conocida como Mina Abandonada, trabajaba el cavador Grimes. Él mismo te menciona que los soportales se derrumbaron y la mina se derrumbó. En el gothic I aparece cerrada con una verja en el exterior, en el Gothic II es uno de los pasadizos de acceso al Valle de las Minas-Khorinis. Con todo, es posible acceder a la mina con trucos (MARVIN+K), sin embargo no es más que una enorme sala en oscuras que no se puede iluminar ni con antorchas ni hechizos de luz. ¿Quién sabe si realmente ahí dentro hay algo escondido? Puede que nunca lo sepamos.





13) LA COLUMNA DEL MONASTERIO EN RUINAS

En la parte superior del Monasterio en Ruinas existía un cofre y una columna con la que parecía que se podía interaccionar. Al cofre era posible llegar mediante acrobacia aunque realmente no contenía nada de valor. La columna por otra parte parecía no funcionar. No obstante, es realmente posible interaccionar con ella. No hay más que intentar correr hacia la parte trasera de la columna intentando mantener fijada la columna y luego apretar control+adelante. Sin embargo, la columna sería empujado al lado contrario sin hacer un puente. Parece ser que es un bug del juego.





14) CAMPAMENTO DE MATONES

Al norte de la colonia, justo al lado del Cañón del Troll existe un campamento de matones. Su líder tiene nombre, Quentin, aunque no es posible entablar una conversación con él. Los matones tendrán una conducta hostil cuando te aproximes e intentaran matarte pero en capítulos más avanzados te tendrán miedo y huirán de tí. Todos los indicios apuntan a que el Campamento tenía misiones pero estas no llegaron a implementarse. Es la historia de lo que pudo ser y no fue...





15) CÁMARA SECRETA

En la antigua ciudadela, en una de las paredes hay un interruptor. Al pulsarlo el suelo se desmorona a tus pies y se cae en una especie de cámara secreta con un Golem de Piedra y un elixir de curación. Para salir de esa cámara habrá que pulsar otro interruptor en la parte inferior. Un regalo para aquellos que disfruten explorando todos los confines del mapa.



















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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 15 Ene 2013, 18:48

Fenomenal la recopilación de ister ejs, Gorn!! xD Pues yo creo que no hay ninguno más o por lo menos que haya descubierto... Quizá podría ponerse (aunque no sé si deberían considerarse como tal) el templo-teatro de los orcos donde se instala Pandrodor en el 2,, el extraño barril de la mina vieja en el que te puedes esconder como un gayer,...

PD: Por cierto, tengo la teoría de que Meldor en Gothic 2 tiene la cara de Bjorn Pankratz..

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Cuatro templos de invocación surgieron en las tierras de Myrtana, pero durante siglos permanecieron ocultos. El Héroe sin Nombre consiguió destruir el penúltimo de ellos; los Salones de Irdorath, pero cuarenta años antes ya se habían librado guerras para destruir aquellos malignos santuarios...
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 15 Ene 2013, 19:00

Muy muy bien Gorn, buen resumen. Por cierto, habría que investigar algo sobre ese sketch de la mujer desnuda, allí hay te*a encerrada... primero lo tenía Graham, y luego Babo en Gothic 2 con una nota explicativa...Muy raro todo.
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Gorn
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 15 Ene 2013, 19:48

Dulcepsicópata escribió:
Fenomenal la recopilación de ister ejs, Gorn!! xD Pues yo creo que no hay ninguno más o por lo menos que haya descubierto... Quizá podría ponerse (aunque no sé si deberían considerarse como tal) el templo-teatro de los orcos donde se instala Pandrodor en el 2,, el extraño barril de la mina vieja en el que te puedes esconder como un gayer,...

PD: Por cierto, tengo la teoría de que Meldor en Gothic 2 tiene la cara de Bjorn Pankratz..

Pero ya es de Gothic II, postéalo en su tema xDDDD. El templo-teatro lo voy a añadir. Los bárriles no lo tenia pensado porque como easteregg no le veo mucho partido.

PD: hay otro barril de esos en el Campamento Viejo... Uso desconocido xD

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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 15 Ene 2013, 21:48

Está bastante bien, por ejemplo: en el cielo nunca me fijé.
Seguramente todos los personajes estén inspirados en alguien del equipo o alguien a quien conocían y posiblemente famoso.
En Gothic hay bastantes lugares curiosos y aún sin resolver, sobre todo las edificaciones. Quizás de momento solo debamos especular, pero a lo mejor hay un libro que nos de alguna pista, algún libro dentro del juego. Tendré que volver a jugar e investigar.

Igualmente como ya he dicho, muy buen trabajo y si, lo del barril es interesante Wink
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Jue 17 Ene 2013, 22:37

Hay un libro con un poema en un cofre cerca de una de las entradas al Old Camp (es por donde ves a Milten)(No se si es un Easter Egg)
Con los barriles hay otro cerca de la puerta en la mina del Old Camp, donde vas hacia la reina Reptadora.
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Gorn
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Jue 17 Ene 2013, 23:11

Si, conozco ese libro ("Blanco y puro al principio era el poder, ahora en la lejanía resuena. Maldito el espiritu que no perduró xD...) Pero no lo considero un easter egg la verdad.

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MensajeTema: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Vie 18 Ene 2013, 01:31

Esta bueno esto gorn jejeje XD hay cosas que no sabia esta fino eso del clan de cs xD
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Xardas
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Dom 17 Mar 2013, 22:27

Muy buena recopilación tio, me ha gustado mucho. El único Easter Egg que no conocía era el último, el de la Cámara Secreta, tendré que echarle un vistazo cuando rejuegue el título.

Sobre el campamento de matones, tienes razón, hace tiempo lei que ese iba a ser en un principio el cuarto campamento pero por falta de tiempo en el desarrollo al final acabo descartado. Es más, también tengo entendido que en la expansión que planearon los de PB para G1, que al final nunca vió la luz, este campamento sería utilizado para su trama. A ver si encuentro donde lo leí, seguramente sea en Wog.

No estaría mal un mod tipo Unfinished Bussines donde incluya las cosillas que nunca llegaron a terminar.

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Deityfierezy
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Dom 19 Jul 2015, 22:42

Genial, Para mi no falta nada (a no ser que se descubra algo nuevo) el único que no conocía es el de la barrera, puede que sea un bug grafico pero vaya uno saber.
El de netbeck no tenia ni idea que se basara en una persona yo creía que le dio mucho a la hierba del pantano y había quedado así XD
Voy a pasarme por el de gothic 2 que lo debo de tener menos dominado que el 1 (en cuanto a exploración) y luego a jugar gothic a ver si encuentro mas curiosidades.
Muy buen aporte.
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dagidoz
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Dom 19 Jul 2015, 23:20

Yo vi una pequeña cueva con un acceso demasiado elaborado como para estar puesta al azar, lamentablemente no tengo el Gothic instalado, y no puedo mandaros una captura, pero a lo mejor con un par de indicaciones na encontrais.
Cuando empiezas el Gothic, bajas al valle, y lo primero que encuetras es un puente sobre el rio con dos guardias del old camp (si le contestas mal a uno te da de hostias, si no recuerdo mal). A la izquierda del rio hay una formacion rocosa, si te tiras al agua y buceas, veréis un agujero, pasando a través de el, y subiendo entraréis en una cavidad dentro de la roca con una pequeña zona donde podéis hacer pie. No hay nada dentro, pero siempre tuve la sospecha que ese era el sitio secreto que tenían Lester, Gorn, Diego y Milten jajajaja
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Deityfierezy
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Dom 19 Jul 2015, 23:40

Ahora voy a intentarlo.
Me parece que falta (no como easter egg si no como curiosidas) el personaje que tiene una cabaña detrás del campamento del pantano, si no me equivoco te acompaña y te ayuda a pelear, cuando llegaba a esa zona estaba muerto por culpa de un tiburón de la ciénaga XD

La encontré, estoy subiendo un vídeo porque la screenshots salen negras, tiene 2 entradas esa cueva.
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Drazul
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Lun 20 Jul 2015, 01:12

dagidoz escribió:
Yo vi una pequeña cueva con un acceso demasiado elaborado como para estar puesta al azar, lamentablemente no tengo el Gothic instalado, y no puedo mandaros una captura, pero a lo mejor con un par de indicaciones na encontrais.
Cuando empiezas el Gothic, bajas al valle, y lo primero que encuetras es un puente sobre el rio con dos guardias del old camp (si le contestas mal a uno te da de hostias, si no recuerdo mal). A la izquierda del rio hay una formacion rocosa, si te tiras al agua y buceas, veréis un agujero, pasando a través de el, y subiendo entraréis en una cavidad dentro de la roca con una pequeña zona donde podéis hacer pie. No hay nada dentro, pero siempre tuve la sospecha que ese era el sitio secreto que tenían Lester, Gorn, Diego y Milten jajajaja

El sitio donde se reunían los amigos del héroe es donde encuentras a Diego en el G2, según entras al terrotorio orco a la izquierda, que hay una formación rocosa, una hoguera y una cueva.
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Deityfierezy
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Lun 20 Jul 2015, 05:19

Aquí esta el vídeo después de "tanto" tiempo (mi internet es una pistola)
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Gorn
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Lun 20 Jul 2015, 11:08

Sí, esa cueva la conozco El problema es que como la cueva realmente no contiene nada, no me pareció interesante para poner.

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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 21 Jul 2015, 19:39

Muchas gracias deityfierezy por hacer un video y subirlo tan rapido XDD Y tienes razon Drazul, en el G2 lo decían, ya no lo recordaba, aunque cuando jugaba al G1, el sitio me parecía tan escondido que se me antojaba un sitio cojonudo para hacer reuniones secretas XD
Y si gorn, la verdad es que está vacia, pero siempre me pregunto si los creadores de Gothic ponían estas cuevas unicamente con fin decorativo, o si había alguna intención para usarlas en alguna misión que al final fue descartada
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Gorn
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 21 Jul 2015, 19:46

Si os fijáis tambien hay otra cueva subterranea relativamente cerca a la torre derruida de Xardas. Otra cueva que no tiene nada de especial.

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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 21 Jul 2015, 20:06

Tengo un vago recuerdo de lo que acabas de decir (hace años que no juego al G1 y G2), aunque no se porque se me viene a la mente, que es en el G2 cuando aparece esa cueva, desde el agua del lago, a la planicie donde estan los golem de fuego. Y si no recuerdo mal, me llamaba la atención, porque la pared de la cueva, no era natural, parecia un muro de algo enterrado
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Gorn
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 21 Jul 2015, 20:09

Si, tiene unas paredes muy extrañas. Posiblemente quisieron hacer algo ahí y al día siguiente lo desecharon. O posiblemente tenga un secreto que desconozcamos, como el famoso "Mystic Chest" del que ya se ha hablado en este foro.

Igualmente, también había un nível escondido en el juego que una vez grabé con xfire y borré poco después. Estaba cruzando una pared cercana a la villa orca.

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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Mar 21 Jul 2015, 20:17

Desde luego que desecharon un montón de cosas, en este negocio las presiones y las prisas por sacar un producto rapido siempre han hecho mucho daño. Sino fijate en las fotos que aparecen en la pagina de Gothic en Steam, son las mismas que aparecen en la caja y en el manual del juego, no se, a lo mejor muchas las crearon en plan vistoso, pero me da la impresión de que pueden ser parte de misiones descartadas, o cambios de la historia del juego
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Jue 23 Jul 2015, 18:26

conozco todo lo que pusiste en el post menos una cosa, el punto 4 nunca lo descubri que fuerte xD, con el tiempo que llevo jugando al juego y mira que algunas son raras en el juego, pero esa que es sencilla nunca lo habia descubierto u_U
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Rammsfield
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Lun 27 Jul 2015, 19:17

Personalmente dudo que se hubieran comido tanto la cabeza en hacer esas fotos, ya que hay una que aparece el héroe con una armadura extraña y 3 tipos que no se saben quienes son cerca del bosque que está en frente del campamento del pantano. Para hacer esa foto tendrían que haber metido hay los pjs, y es demasiado enrevesado para una foto en mi opinión. Por lo que creo que es una misión que la descartaron por no tener la suficiente calidad (bugs) o por las prisas.
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dagidoz
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   Lun 27 Jul 2015, 22:58

Yo tambien pienso que muchas son misiones, hay 3 en las que aparece un mago de fuego, ¿no molaría que hubiese mas misiones especificas en la senda mago? le daría mas variedad ya que apenas haces nada con ellos...

En otra aparecen dos tios con una armadura azul, que huele a una posible minifacción mas, quien sabe, a lo mejor los bandidos de Quentin no eran un simple adorno...

En otra hay un cadáver de un cavador en un altar con templarios y baals como si lo hubiesen sacrificado, que da la impresión de que había mas luchas entre las 3 facciones y no simplemente el ataque a la mina del new camp...

Y por último el héroe con armadura de magnate y los magnates fuera de campamento. Parece como si cuando se cierra el old camp pudieses seguir en el y hubiese mas acción

Se que soñar es gratis, pero me encantaría que sacasen una edicción del Gothic 1 con todo eso, joder lo volvería a jugar como un poseso jajajajaj
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MensajeTema: Re: Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I   

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Eastereggs y "curiosidades" del Gothic I
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