Gothic Clan

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 ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?

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Caballero del Ocaso
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MensajeTema: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Dom 04 Ene 2015, 14:19

Pues bien, aprovechando las rebajas de Steam consegui pillarme porfin la expansión del Gothic 2, Night of the Raven, y me dieron ganas de rejugarlo (de hecho una vez lo termine me hare mi ya casi anual maraton de pasarme los tres Very Happy ) esta vez con la expasión. Ya tenia bien sabido que sería mas dificil que el juego base (al menos, eso entendí) y vaya si lo es. Que diferencia, ahora mola mucho más Surprised .

El problema es que mi regla sacro santa de hasta no te metas de lleno en una cofradía ahorra cuanto puedas los PA la he roto. Si bien he cojido unas habilidades que considero basicas (vease abrir cerraduras) otras me parece que no tanto (herrería). En resumidas cuentas, no se si con los PA que ya he gastao realmente merece la pena meterme por ejemplo, al Monasterio.

Total, como decia, ahora mismo tengo 35 de Fuerzas, 10 de Destreza, 10 de Mana, 100 y pico de Vida, y de habilidades, Abrir Cerraduras, Herrería (hasta espadas de calidad, que los 450 de oro que me da el maestro por ello lo valen) y Despellejar Animales. Ademas subi hasta el 19% de combate a una mano. Tengo nivel 6 y ahora 10 PA ahorrados.

Ahora mis dudas:

-¿Merece la pena meterse al monasterio? Realmente siempre he jugado o bandidos o paladines, bueno, realmente paladines, las veces que jugue con mercenarios no llegue a terminar el juego. Hace poco jugue al Risen 1, por la senda del Monasterio, y me gusto mucho, pero claro, Risen es mas sencillo y quiero recordar que el monasterio era tan dificil que llegaba a ser aburrido.

-En caso de meterme vía Paladín/Mercernario ¿Me instruyo desde ya en armas de dos manos? Si mal no me acuerdo llega un punto que para obtener mejores armas mejor que uses solo de dos manos así que ¿Que me aconsejais?

Viendo como lo hice empiezo a creer que lo mejor sería meterme a Paladin/Mercenario y ya cuando me meta el maraton de la trilogia vaya por la senda del Monaterio, orientando los PA, pero nose. ¿Que opnais?

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Drazul
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Dom 04 Ene 2015, 15:52

Con las habilidades que tienes yo me meteria a mercenario/cazadragones, ya que la habilidad de herreria es crucial si quieres buenas armas.

Respecto al tipo de combate con armas lo mejor es dos manos ya que no hay escudos, pero encontrar buenas armas a dos manos es complicado ya que el requisito de fuerza es muy alto. Aun asi yo aprenderia mejor fuerza que habilidad de espada hasta medio juego.

Si ahora el juego es mas dificil siendo mago lo es aun mas, ya que tienes que dedicarle muuuchos PA para aprender los circulos y ademas tienes que dedicarle tambien PA para fabricar runas (aunque algunas te las encuentras). Aun asi creo que es la mejor faccion.
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Gorn
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Dom 04 Ene 2015, 23:16

Si has malgastado muchos PA en habilidades de gremio no te recomiendo que te hagas mago. Mejor hazte paladín si te interesa la magia, o mercenario si te da más o menos igual.

Te digo por experiencia que yendo a mago en la expansión no llegas a conseguir un personaje mestizo sino que consigues un guerrero fuerte pero ligeramente débil en magia o, en su defecto, un personaje bueno en magia y ligeramente débil con la espada, olvidándote por completo del arco o la ballesta. Yo no pude evitar ese resultando aunque no malgasté los puntos de aprendizaje, subí habilidades (1 mano por ejemplo) a 29 para luego aprender 5 puntos más a menor coste, leí tablillas cuando tenía los puntos más elevados para ahorrarme PAs, aprendí solo las runas más útiles e incluso subí a un nivel superior a 50.

Salvo que tengas un montón de PAs (y no los hayas malgastado) y estés dispuesto a renunciar a las espadas y al arco, no te recomiendo la senda del mago. Gastas un montón de PAs en los círculos, en el mana (aunque bebas un montón de pociones permanentes y leas muchas tablillas de magia), en las distintas runas y por supuesto en fuerza (sin tener fuerza para empuñar según que armas, ni un poco de habilidad con las mismas, el juego se te hará demasiado cuesta arriba).

Ah, si decides ser mago te recomiendo armas de una mano. Las armas de dos manos quitan más pero en general piden mucha más fuerza y no vas a ir muy sobrado. También olvídate de la Garra de Beliar porque solo tendrás la runa.

PD: ¡hacía muchísimo tiempo que no te veía! Casi casi desde la creación del foro.

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Caballero del Ocaso
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Lun 05 Ene 2015, 02:39

Creo que hare mercenarios, de los dos gremios es el que menos jugue. Es la maldicion de ir de buenazo en los juegos de Rol Very Happy.

Y si que hacia muchisimo que no pasaba, fui pasando del Gothic y... Hasta que he cojido una costumbre de cada 8 meses, o año jugarmelos del tiron. Si es que no pierden la gracia. Y encima tras jugar a Risen y con la expansion nueva es como volver a descubrir el Gothic.
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Oric
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Lun 05 Ene 2015, 15:53

Hombre si tienes muchas ganas de ir por mago dudo ke te tengas ke preocupar, estas al nvl 6 no has perdido mucho tampoco, y casi tpdas son abilidades base ke yo suelo aprwnder en cada partida
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Caballero del Ocaso
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Mar 06 Ene 2015, 01:30

Oric escribió:
Hombre si tienes muchas ganas de ir por mago dudo ke te tengas ke preocupar, estas al nvl 6 no has perdido mucho tampoco, y casi tpdas son abilidades base ke yo suelo aprwnder en cada partida

Ya creo que la deje para el siguiente, que ya escogi el bando de los Mercernarios y me ando limpiando el mapa de bichos velaslupus Pero la siguiente cae el monasterio (a ver que tal con esos pagos de PA insufribles)
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El Santo
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Mar 06 Ene 2015, 05:21

Pues Gorn, nose si lo habrás visto, pero el Mago de mi guia de Gothic II Mago de Fuego es bien fuertote en magia y espada (Y además es con la expansión OJO Wink).
Asi que si es posible un Mago-Guerrero si te lo curras y además si quieres aprovechar el truquito de quitarles las runas a los Buscadores que aprendí por ahí y aqui os lo enseño:

https://www.youtube.com/watch?v=w992fYII0VI&index=32&list=PL_H0aMtbEnj7Iemk0WwHKWU7HF8rO5vqb

(ES UN SIMPLE BUG QUE TIENE EL JUEGO) Espero que te sirva de algo Caballero del Ocaso, un saludo!! Very Happy



El Santo
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Mar 06 Ene 2015, 13:49

Guau, gran Bug, le apunto. Desde luego sale rentable para ser mago. Gracias!.
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El Santo
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Mar 06 Ene 2015, 23:23

Ya ves tio, pero mazo JeJeJe me alegro de que te mole Very Happy
Y tengo otro del Gothic 3 por si te interesa, mira:

Truco ganar mucho oro facil al instante en Gothic III

JeJe un saludo tio Very Happy






El Santo
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Jue 29 Ene 2015, 14:58

La cofradía que da más juego es la de los magos de fuego, sin duda. La más difícil y laboriosa pero todo depende de tu elección.
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El Santo
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MensajeTema: Re: ¿Porque gremio es mas interesante hacerlo en estas circunstancias?   Jue 29 Ene 2015, 22:17

En todos es chunga y te lo tienes que currar menos en el Gothic 1

Aver en el Gothic 2 con el truco de las runas de los buscadores pues se facilitan un poco las cosas y en el Gothic 3 solo con que te repartas bien los puntos a lo largo del juego en las habilidades, hechizos y demás te saldrá un mago bien bueno.
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