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 misiones de las facciones

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agathor
Ciudadano
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Masculino Mensajes : 24
Fecha de inscripción : 03/11/2009
Localización : monasterio de innos
Empleo /Ocio : mago
Humor : mucho

MensajeTema: misiones de las facciones   Jue 05 Nov 2009, 12:22


Misiones milicia
Problemas con la granja de Lobart

Habla con Lobart, en su granja. Cárgate a todos los incursores que ocupan los campos y vuelve a hablar con Lobart. Luego cuentaselo a Andre

* Experiencia: [falta completar]


Comerciando Hierba

Habla con Mortis. Quítate la armadura y habla con: Kardif, Meldor, Bromor, Nadja y Borka. A este último no le digas quien te lo ha dicho. Cómprale la hierba y díselo a Andre.

* Experiencia: 100 puntos.


Un paquete de hierba

Habla con Mortis. Luego, con Kardif. Ve al almacén del puerto, al lado de la tienda del cartógrafo, cárgate al guardia y coge el paquete de la ultima habitación. Si se lo das a Cipher, dile a Andre que lo has tirado en la hondonada, que te valdrá igual.

* Experiencia: [falta completar]


¿Dónde está Peck?

Habla con Mortis, que te dirá que Peck se ha ido a divertirse al burdel del puerto. Ves para allá. Peck está en la primera habitación de arriba. habla con él y le dices que tiene que volver al trabajo. A regañadientes, volverá para el cuartel. Ves a Andre a decirle que has encontrado a Peck. Te preguntará donde. No le digas que lo has encontrao en la "Antorcha Roja". Si vas después de terminar la misión a hablar con Peck, te dará una espada.

* Experiencia: 100 puntos.


Misiones de los magos
Acceso al monasterio de Innos

Tienes que llevar una oveja, que se la puedes comprar a Pepe, el pastor de la granja de Onar, y pagar 1000 de oro.

Le dices a Pedro que quieres entrar.

* Experiencia: 250 puntos.

Trabajo para la comunidad

Los magos te darán varias tareas. Algunos te darán dos ,otros solo una. Con que hagas una de cada uno es suficiente. Las tareas son:

Las habitaciones de los novicios'

Tienes que buscar 4 novicios que te ayuden a barrer. En el sótano hay uno barriendo. Te ayuda si buscas a alguien mas. Babo te ayuda si le das el conjuro de puño de viento. Un novicio al lado de la puerta del templo te ayuda si le das 50 de oro. Dentro del templo un novicio que esta rezando. Cuando consigas que te ayuden, ve y díselo a Parlan.

* Experiencia: 100 puntos.

Oración por los paladines

Entra en la capilla que hay detrás de Marduk y reza por los paladines. Díselo a Marduk.

* Experiencia: 50 puntos

El problema de Isgaroth

Esta te la da Sergio, el paladín que hay en la capilla. Ve a ver a Isgaroth, en el altar que hay en el camino al monasterio. Mata al lobo negro que hay un poco mas adelante. Es fácil. Vuelve y díselo a Isgaroth.

* Experiencia: 100 puntos

Compartiendo salchichas

Ve a la despensa, en el sótano, el pasillo de la derecha,la puerta del fondo y coge todo lo que veas. Tienes que repartir 13 salchichas entre los novicios, tanto los que tienen nombre como los que no que no. Que no se te olviden los de dentro del templo, el de la capilla del sótano, el del pasillo de enfrente de las escaleras y a la izquierda, y Pedro, el de la puerta. Habla con Gorax.

* Experiencia: 200 puntos

Siete plantas

Neoras te pide 7 ortigas de fuego, que seguro que llevas. Hay bastantes por ahí. Si no, hay un novicio que te dice dónde encontrarlas, a cambio de una salchicha extra. Cuando las tengas se lo dices.

* Experiencia: 50 puntos.

La formula perdida

Está en la despensa, en el sótano, pasillo de la derecha. Llévasela antes a Opolos y luego se la das a Neoras

* Experiencia: 50 puntos

El envio de vino

Ve a la taberna y pídele el vino. Puedes aceptar el trato que te propone con los conjuros. Tanto si has cogido sólo parte del dinero, como dinero y conjuros o todo, dale a Gorax los 240 de oro.

* Experiencia: 150 puntos

Opolos y la formula

La formula está en la despensa, bajando al sótano el pasillo de la derecha. Llévasela para que la vea.. Te la devolverá y podrás dársela después a Neoras.

* Experiencia: 50 puntos

Entrenamiento de lucha para Babo

Habla con Sergio el paladín y luego con Babo.

* Experiencia: 100 puntos

Un paseo por la ciudad

Dale a Karras 3 hechizos de los que vende Ignaz. Si los tienes dáselos Si no los tienes, Ignaz esta en el barrio del puerto, en el camino que sale al lado de la casa del prestamista pasando al herrero.

* Experiencia: 200 puntos

La prueba de fuego

En la biblioteca, lee la estantería del fondo del 2 pasillo, exige la prueba ante Parlan, Pirokar, Ulthar y Serpentes. Te darán 3 misiones:

El sendero de los creyentes

Ve a la posada y coge el camino de en medio, entre el de los mercenarios y el del monasterio. Antes de llegar al puente desvíate a la derecha para hacer la 2º prueba.

La roca viva

Verás un golem mágico. Te lo cargas con 1 golpe del martillo de Innos, que puedes encontrar si duermes al novicio que lo está vigilando, en el sótano del monasterio. Vuelve al camino y sigue hasta cerca del troll negro. En el bosquecillo, tras unas enredaderas hay una cueva. Mata a Agon y coge la runa del cofre, vuelve al monasterio yhabla con Pirokar y Serpentes.

* Experiencia: 200 puntos por barba.

Runa de fuego

Habla con el mago de la biblioteca, ve a la mesa y haz la runa. Díselo a Ulthar. Vuelve a hablar con Pirokar para el circulo de fuego.

* Experiencia: 200 y 400 puntos. 600 puntos en total.

La ofensa de Dirian, Opolos y la biblioteca y El jardín de Babo

Cuando seas mago puedes pedir un deseo según el que escojas tendrás una misión u otra.

* Experiencia: 100 puntos

Misiones de los mercenarios
Recaudación de alquiler

Ve a Sekob y pégale. Si no, no te da el dinero. Dáselo a Torlof cuando termines.

* Experiencia: [falta completar]

Oferta de paz

Habla con Lord Hagen y dale la carta. Habla con Lee para terminar la misión.

* Experiencia: 400 puntos.

Alejando a la milicia

Es una de las opciones que te da Torlof para su prueba. Vas a la granja de Bengar, la que hay cerca del paso de las minas, hablas con Bengar y le dices que te ocupas del asunto. Cuando venga la milicia te los cargas y hablas con Torlof. También puedes hacer que te la haga Cord a cambio de buscar a Patrick que te dice que se fue al campamento de Dexter. Si ya has ido le dices que allí no estaba; si no te toca hacer el viajecito

* Experiencia: [falta completar]

El respeto de los mercenarios

Para ganarte el respeto de los mercenarios, tienes que:

- Derrotar a Buster, el primer mercenario que te encuentras camino de la granja de Onar.

- Derrotar a Raoul. Nada mas entrar en la granja

- Aceptar la apuesta Rod y blandir su espada. Al lado de la herrería:
La espada de rod

Solo tienes que aceptar la apuesta de que puedes coger su espada. La coges, si tienes suficiente fuerza, y ya esta.

* Experiencia: [falta completar]

- Hablar con Lobo. enfrente de la herrería

- Hacer la misión que te da Jarvis esta en la taberna:
Con las mejores intenciones

Jarvis te dará su voto para que ingreses como mercenario si te pegas con al menos 3 de los partidarios de Silvio y no hace falta que te atengas a las reglas. Partidarios de Silvio son: Sentenza, Raoul, Rod, Bullco.

* Experiencia: [falta completar]

- Hacer la misión de Cipher:
Por unos tallos de hierba

Dale a Cipher 10 tallos de hierba del pantano, que seguro que llevas unos cuantos a estas alturas y te da su voto para ser mercenario.

* Experiencia: 100 puntos.

- Y hacer la prueba de Torlof. Te dará dos a elegir. Está frente a la casa.
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Milten
Magnate del Mineral
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Masculino Mensajes : 1758
Fecha de inscripción : 09/03/2009
Localización : En Nordmar, en el monasterio de los magos de fuego, calentandome mientras arden los cuerpos de esos débiles siervos del segundón beliar

MensajeTema: Re: misiones de las facciones   Jue 05 Nov 2009, 13:24

uan guia muy resumida pero que explica muy bienlos pasos que debe realizar para unirse a un grupo u otro
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misiones de las facciones
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